Wonderful killing chamber

Привет, Гость
  Войти…
Регистрация
  Сообщества
Опросы
Тесты
  Фоторедактор
Интересы
Поиск пользователей
  Дуэли
Аватары
Гороскоп
  Кто, Где, Когда
Игры
В онлайне
  Позитивки
Online game О!
  Случайный дневник
BeOn
Ещё…↓вниз
Отключить дизайн


Зарегистрироваться

Логин:
Пароль:
   

Забыли пароль?


 
yes
Получи свой дневник!

Wonderful killing chamber > Обзор


Тесты c категорией "Обзор".
Пользователи, сообщества c интересом "Обзор".

четверг, 28 июня 2012 г.
..... Ланкастер 01:25:45
После переезда дневник на дайре стал моим основным, а здесь буду постить только ссылки, так как у сервисов Beon и Diary разная разметка для редактирования текста (иными словами, мне лень заново вставлять картинки и форматировать текст).
Собственно, ссылка:
http://nasuverse.di­ary.ru/p178117748.ht­m

Как мы можем наблюдать, ссылки, выложеные на беоне, не работают. Вследствие чего этот сервис более мною не будет использоваться. Ссылки на новые дневники находятся выше, в приветствии.

Категории: Аниме, Персона, Обзор, Репост
Прoкoммeнтировaть
понедельник, 21 мая 2012 г.
Ваша персональная няшка Ланкастер 01:11:13
И снова, гуляя по просторам интернета, я натолкнулся на любопытную штуковину. Сегодня речь пойдет о программе 3D Custom Girl. Подробнее…Эта программа (или игра, кому как удобнее) представляет собой мощный редактор анимешных персонажей, но только девочек и только в моэ-стиле. Выпущена она четыре года назад, и если не быть слишком придирчивым, то выглядит довольно мило. Хотя местами девочки выходят угловаты, а декорации бедны и обладают размытыми текстурами, это компенсируется использованием селл-шейдинга - такого типа рендеринга, когда полученное изображение имитирует нарисованное вручную, говоря простыми словами, так мы получаем мультяшную трехмерную графику. Это действительно покрывает прочие графические недостатки.
Собственно, кроме создания персонажа и его фотографирования здесь больше ничего и нет, зато сам процесс сделан на пятерку. Прическа, форма и цвет глаз, телосложение - все это настраиваемо на любой вкус. Изначально не слишком большое количество одежды и аксессуаров можно увеличить любительскими модификациями, тем самым расширив круг персонажей, которых можно здесь воплотить. Но создание няшной девочки и ее переодевание это только первая половина игры. Вторая половина - это фотосессия. Здесь можно выбрать декорации, позу, в которой будем фотографировать, по желанию сменить освещение. Если стандартный набор поз не удовлетворяет всем потребностям, то есть конструктор поз, работа с которым напоминает работу в 3d-редакторах - мы видим положение всех "косточек" персонажа и, используя их, может создать собственную позицию (что, кстати, может быть сложновато и порой приводить к страшным результатам, когда у персонажа оказываются неправильно согнутые конечности, выпирающие углы и т.п.).
В целом, игрушка несерьезная, но ради процесса можно побаловаться, ведь согласитесь, мальчики тоже любят играть в куклы, просто стесняются. Кстати, ниже можно наблюдать несколько сделанных мною кадров - эдакая стереотипная парижанка.
Ах да, чуть не забыл. Созданные тут модели можно экспортировать, и использовать в любых целях - как при полноценном рендере 3d-сцен, так и в популярной программе Miku Miku Dance, предназначенной как раз для создания 3d-анимации.

­­ ­­ ­­



Музыка Liz Triangle - Heart of Glass
Настроение: calm
Категории: Игры, Аниме, Обзор
комментировать 1 комментарий | Прoкoммeнтировaть
вторник, 24 апреля 2012 г.
Chinese cinema Ланкастер 11:43:58
Настало время для второсортного китайского боевика. Подробнее…

­­


Вчера неожиданно для себя сел смотреть фильм "Токийский расклад" ("Tokyo Riders"). Что о нем можно сказать? Возможно, были правы родители, сказав что не только в России не умеют кино снимать, фильмец действительно ни на что особенное не претендует... Однако, по-своему хорош. Ну да, юмор не то чтобы очень свежий, поединки затянуты, декорации однообразны, но все-таки смотрится. Главные герои забавны, в особенности детектив, который на проверку никакой не детектив, а правительственный агент. Он же ходит в дорогом костюме, поверх которого плащ, а уже это стильно. Добавим то, что в драках он постоянно рисуется (что любопытно, боком ему это не вышло), и что у него есть раздвижная палка-электрошокер, длина которой по ходу фильма увеличивается, и что к нему приставлен "гарем" из банды вредных китаянок.
Вообще, хотя бы одного просмотра вечером фильм заслуживает - этот боевичок не серьезный, а наивный и добрый, с няшками в главных ролях.


Музыка Sound Holic - Rainy, rainy days
Настроение: peeceful
Категории: Обзор, Кино
Прoкoммeнтировaть
вторник, 17 апреля 2012 г.
English anime Ланкастер 23:55:09
Все люди как люди, смотрят свое аниме с русской озвучкой или с русскими же субтитрами. А я вот включаю английский звук и английские же субтитры. Подробнее…Почему же?..
.. А потому что есть такие такие интересные тайтлы, которые хоть и являются все тем же японским аниме, но пропитаны атмосферой запада. Конкретно же сейчас я говорю о таких жемчужинах как "Гиперполиция" (Hyper Police) и "Оружейницы"(Gunsmith Cats), с которыми не так давно ознакомился.
­­ ­­
В обоих историях есть дух запада, дух старых фильмов о хороших копах. Да собственно, они об этом и повествуют. Гиперполиция - именно что история о полицейских, работающих в далеком постчелочеческом будущем. Она лишь приправлена милыми японскими специями - няшностями. Здесь эти няшности сосредоточены в главной героине, милой девочке-кошке. Если честно, то может показаться что тема неко-девочек тут раскрыта тут даже больше темы полиции и охотников за наградой. Оружейницы же куда ближе к канону "девочки и пушки", который, как известно, работает всегда! Пальба, погони, запах моторного масла и летящих пуль - этого добра тут хватает! Отрадно что место действия Оружейниц - америка, и что герои ведут себя так, как должны вести себя герои боевика. Пусть даже тут и есть пара кадров с бельем, но нет ходячих штампов современного аниме а-ля парень-размазня и жестокая цундере. Такие персонажи были бы тут не к месту, и их тут нет. Здесь есть дух той самой Америки, которая существует только в кино. И именно из-за "американщины" эти два тайтла надо смотреть на английском языке, потому как и сам язык, и устоявшиеся американские выражения идеально дополняют атмосферу, заставляя все части фильма стать единым целым, настоящей американской историей.


Музыка GhostBusters Theme Song
Настроение: feel like a sir
Категории: Аниме, Обзор, Америка
Прoкoммeнтировaть
понедельник, 9 апреля 2012 г.
Мэйды уходят в отрыв Ланкастер 23:27:30
Надо оставить заметку об еще одном хорошем аниме. Подробнее…
­­

Сейчас я смотрю "А все-таки город вертится". Хотя пока что я досмотрел его только до середины, но мнение уже составил. Это хорошая, добрая комедия, не претендующая ни на какие олимпы. Что очень важно, она не скатывается в пошлятину или штампы, за это и приглянулась. Местный юмор немного абсурден, немного преувеличен, и все объясняется непоседливым и сумасбродным характером главной героини. Да и откровенные издевательства над штампами "аниме-мэйд" радуют. И при этом все так хорошо и по-доброму сделано, что после просмотра чувствуешь тепло и умиротворение. Это аниме дарит радость, самое ценное сокровище в жизни.



Музыка Clannad: "Dango Daikazoku" Ushio's Version
Настроение: peeceful
Категории: Аниме, Обзор
комментировать 1 комментарий | Прoкoммeнтировaть
воскресенье, 18 марта 2012 г.
Сая Ланкастер 00:06:11
­­

Не так давно я продолжил свое знакомство с таким любопытным видом искусства как визуальная новелла. Взгляд мой пал на новеллу Saya no Uta Подробнее… - ранее до меня доходили любопытные слухи о ней, но по большей части я их забывал или игнорировал, чтобы не испортить себе впечатления. И вот, пару недель назад я установил ее на свой компьютер, закрыл дверь, выключил свет и начал читать. Прочел всю за один присест. Честно говоря, я не был готов увидеть то, что мне решили показать авторы, а потому во время чтения новеллы испытываемые чувства бурлили и сменялись - ужас, любопытство, отвращение, сочувствие, радость. Видимо, я не такой черствый человек, каким хочу казаться. В любом случае, однозначно охарактеризовать Песнь Саи я не могу, однако то, что история берет тебя и вырывает из твоей жизни 8 часов, о которых ты некогда не будешь жалеть - это уж точно.
Что же это за история такая? Начинается она страшно и мрачно, протагонист Фуминори отлежал в больнице, и вследствие полученной черепно-мозговой травмы стал видеть мир как уродливый ад из мяса, внутренностей, слизи и желчи. Забавно, что предлагаемая в начале игры "цензура" - затемнение экрана - делает изображение еще более жутким, если так показывают просто равномерно освещенный 3d-рендер, то когда мясные коридоры еще и затемнены... бррр. Стиснув зубы и приняв этот вызов психике читателя, я продолжил читать. Вот и наша Саечка, единственная кого Фуминори видит как нормального человека, а не как монстра, его единственное утешение. И тут камера делает поворот, и мы уже смотрим на мир глазами других рассказчиков - друзей главного героя. Они-то видят мир нормальным. Нехилый такой контраст. Они пытаются поддерживать общего друга, однако понятия не имея о том, как изменилось его восприятие, делают только хуже. А сам Фуминори тем временем получает от Саи просьбу разузнать о ее отце. Он переходит к активным действиям, а в повествовании увеличивается количество хоррора и психологизма. Пересказывать сюжет я не стану, а перейду к другим частям этого произведения.
Судить о стилистике текста я также не стану, так как опустив голову признаю - я читал Саю в русском переводе. Однако текст здесь важнее всего, ведь не смотря на наличие графики (и замечу, неплохой, пусть и анимешной, но с уклоном в реализм), большинство картин все же рисуются воображением в голове благодаря чтению. Музыка тут... прекрасна. Она печальна, депрессивна, и тем самым дополняет атмосферу и позволяет глубже погрузиться в историю. Все персонажи озвучены (а это редкость в виз.новеллах), и это помогает понять их характер - да, нам не раскрывают характеры всех действующих лиц, но в восьмичасовой новелле это и не нужно, важно общее впечатление.
А теперь перестав расчленять картину на части, опять взгляну на нее в целом. "Песнь Саи" очень, очень атмосферное произведение. Перечисленные в предыдущем абзаце составляющие действуют одновременно, создавая эффект погружения возможно даже более сильный, чем тот, который дают обычные книги. Да, ведь книгам доступен только текст; поэтому мне очень хочется верить что визуальные новеллы - это следующая ступень развития или эволюции книг, хотя это никогда не будет признано широкой массой людей.
Замечу, что события этой новеллы не просто страшилка на ночь, нет, - будь так, я бы не стал печатать этот текст, так как я не любитель дешевых ужастиков. Это история другая - эмоциональна (отчаяние, безумие, любовь, страх, ужас - все это здесь есть), здесь есть идеи, поднимаются проблемы, - человечесность, жесткость, относительность понятия настоящей красоты, подлинная натура людей, страх неведомого... В общем, это надо читать. Культурный багаж пополнится кое-чем совершенно новым.
­­



Музыка Saya no Uta: Song of Saya I & II
Настроение: Enigmatic
Категории: Обзор, Saya no Uta, Новелла
Прoкoммeнтировaть
четверг, 2 февраля 2012 г.
Хороших комедий заметка. Ланкастер 19:35:31
Вах, да я уже две недели сюда ничего не писал.
*Ланкастер стирает отовсюду пыль, разжигает камин и садится в кресло*
А теперь я поведаю о хороших комедиях, с которыми я познакомился как за свою жизнь, так и за эти две недели. Подробнее…Начнем с того, что большинство хороших комедий - ситкомы. "Ситком" расшифровывается как "ситуационная комедия". Суть ситкома заключается в том, что главные герои не меняются на протяжении всего сериала, но при этом серии сюжетно друг с другом либо связаны слабо, либо вообще не связаны. Это дает очень хороший плюс телезрителю - пропуск какой-то одной серии не так страшен, можно включатся с любой серии любого сезона. По этому проверенному рецепту комедии делают уже почти сто лет (если считать и радио); и популярны они до сих пор. Другое дело что одно популярное шоу рано или поздно сменяется другим, куда меньше становятся культовыми. Как пример первых назову "Доктора Хауса". Он держится в основном на харизме главных героев (Хью Лори хороший актре, да, но замечу что его роль в "Дживсе и Вустере" мне нравится больше), уйдут они - не станет и сериала. Пример вторых - "Симпсоны". О симпсонах слышал, пожалуй, каждый американец, и каждый второй во всем остальном мире - комедия, пародирующая все аспекты американского стиля жизни и культурные явления. К сожалению, из-за высокой популярности симпсонов другой замечательный сериал, Футурама, остается в тени, хотя и создан он теми же людьми. Хотя причина этого понятна - юмор Футурамы тоньше, и для его понимания надо хотя бы на небольшом уровне знать фонд мировой фантастики.
Перейдем к тому, с чем я стал ближе знакомится в последнее время. Формат ситкома плавно перекочевал и в аниме - самым известным представителем аниме-ситкома стала Адзуманга, хорошая добрая комедия о жизни обычных школьниц. От нее и произошло несколько других хороших тайтлов. Безумно популярный Lucky Star - та жа Адзуманга, но с таким-то фансервисом - главный героем является упоротая анимешница-отаку. Ну, эти две анимы известны почти каждому анимешнику, полагаю, так что совершим еще один переход, к тем двум аниме, о которых я хотел сказать с самого начала.
­­

Cromartie High School. В нашей стране известна как "Кромешная путяга". Снова комедия о обычных японский школьниках... Но ее фишка в том, что школа тут - особая, куда поступают те кто вообще никуда не может сдать экзамен, а ученики - все как на подбор суровые мужики. Смотришь на мужицкую рожу и не веришь надписи, говорящей что парню 16 или 17 лет. А еще тут учится робот, горилла и Фредди Меркьюри. Все это выглядит абсурдно, а потому и прекрасно. Чёткая азуманга для чётких пацанчиков!
­­

Nichijou. В русском переводе - "Повседневность", или "Мелочи жизни". Она не так абсурдна как Кромарти, но тоже неплоха - юмор жизненный. Радуют отсылки к чисто японским вещам (они побуждают гайдзина вроде меня гуглить, и как следствие обогащать свой культурный багаж). Также всякие веселые ситуации, происходящие с школьницами время от времени разбавляются жизнью тройки других героев: Профессора, робота Нано и говорящего кота Сакамото. Профессор гениальна, но она восьмилетний ребенок, и ведет себя соотвествующе, Нано заботливая страдалица, а Сакамото - самопровозглашенный батя девочек, стесняющийся при них проявлять свою кошачью сущность. Милое и доброе шоу, горячо рекомендуется мною к просмотру.
...ну, как-то так. Вкратце упомянул несколько хороших комедий, мало ли кто не знал.


Музыка Saints Row 2 Soundtrack Ne Yo-So Sick
Настроение: Somewhat calm
Категории: Аниме, Обзор
Прoкoммeнтировaть
суббота, 31 декабря 2011 г.
Этот день. Melty Blood. Ланкастер 01:27:25
Сегодня релиз PC-версии Melty Blood Actress Again. По этому поводу - много бессмысленной писанины неправильного фаната Type-Moon.
­­

Подробнее…Сколько я ждал этого дня? Познакомился с Melty Blood я прошлым летом, то есть полтора год назад. То для меня было время оригинального MB, ReAct'а и Act Cadenz'ы. Спустя полгода я узнал, что японские обладатели Playstation 2 уже давно рубятся в полноценное продолжение, Actress Again. Любопытство взяло вверх и я запустил ее на эмуляторе. К сожалению, кривая эмуляция испортила все удовольствие, так что через пару дней я забросил Actress Again и вернулся к старым-добрым ReAct и Act Cadenzа. Этим летом я узнал, что Actress Again вышла на игровых автоматах. Чтож, я был рад за японских геймеров. И чуть позже я узнал что сделают полноценный порт этой игры на PC. Дата релиза - 31 декабря 2011 года.
И вот он, этот новогодний подарок - идет распаковка архива, и значок добавляется на рабочий стол. И каковы впечатления? Далее пойдет сравнение с предыдущей официально выходившей на PC игрой серии, Melty Blood: Act Cadenza Ver. B. Итак, из доступных режимов игры выкинули survival. Жаль, мне так нравится ставить в нем личные рекорды. Ну ладно, проживем без него. Arcade на месте, значит какой-никакой, а сюжет я узнаю, правда пока переведен на ангельский только интерфейс... Ладно, идем дальше - перед нами око выбора персонажа.
­­
Тут у нас пополнение, весьма радующее. Жаль, что Тоно ШИКИ до сих пор нет.
­­
Архетип: Земля - Эксклюзивный персонаж. Арквейд из прошлого, когда она была сильнейшим созданием на планете и воплощением Лорда Брюнстада. Парочка ее приемов имеет аналоги у обычной Арквейд, но в основном делается упор на магию.
­­
Рийсбиф Страйдберг - еще один персонаж из прошлого, погибшая подруга Зион. Пока я не вполне точно знаю каким образом она возвращена к жизни - как-то это связано с отделением от ТАТАРИ его иллюзий. В бою пользуется огромным щитом.
­­
Михаэль Роа Вальдамонг - главный злодей в Tsukihime, многократно реинкарнирующий вампир. Любит Арквейд, правда странной любовью. Основное оружие - электрические разряды.
­­
Тоно Акиха в школьной униформе - обновка для Акихи. По-моему она стала побыстрее Акихи в обычной одежде.
­­
Усиленная Сиель - вроде как эксклюзивный персонаж. Все та же сиель, но теперь переодевшаяся в странный костюмчик, обнажающий татуировки, и с большой пушкой в руках. Танк.
­­
Рёги Шики - приглашенная звезда из Kara no Kyoukai. Убийца под стать остальным Шики.
Оставшиеся двое - просто новые варианты парного персонажа, Кохаку и Меха-Хисуи, Меха-Хисуи и Няко-Арк (два комических персонажа вместе).
Продвигаемся дальше, к игровому экрану. Графика. Начнем с того, что теперь есть поддержка высоких разрешений, вплоть до 1680*1050. Это радует, широкоэкранный Melty Blood, вкуснотища-то! А теперь о грустном. Кому-то не нравилась пикселизация персонажей в старых Melty Blood'ах, и поэтому в новом мы получили... Нет, не качественные hd-спрайты (для этого есть BlazBlue), а замыленность. Выглядит не слишком привлекательно, лично мне старенькике крупные пиксели были милее. Но придется привыкать. Чтобы было понятно о чем это я, прилагаю скриншоты, сейчас с акцентом на персонажей:
­­­­
А вот для сравнения кадр из Act Cadenza:
­­
Верните мне мои пиксели... Ладно, перейдем к приятному. Фоны радуют. Старые хоть и обновлены (например, в доме Тоно дорисовали рояль), но в целом все те же. А вот новые - просто потрясающе красивы. Не могу не поделится. Ссылки под картинками ведут к большим версиям, 1680*1050.
­­
http://img23.imageshack.us/img23/8018/mbaabig2.jpg
­­
http://img27.imageshack.us/img27/1681/mbaabig1.jpg
Второй особенно хорош. Это место, где Луна ближе всего к Земле, здесь находится Тысячелетний Замок Брюнстад.
Пишу я этот обзор уже дольше чем успел поиграть, так что о геймплее - только первые впечатления. Ощущения будто бои стали быстрее, хотя по секундам-то выходит так же как раньше. Персонажи перемещаются куда активнее, так что больше не удастся играя за Сиель забиться в угол и отстреливаться черными ключами. Важнейшее нововведение - стили боя. Каждый персонаж может выбрать один из трех стилей (такого ранее в серии не было), полумесяц, неполная луна, полная луна. Первый - доработанный стиль из Act Cadenza, второй - что-то непонятное, среднее между первым и третьим, но мощное, третий - серьезно измененные приемы, возможность стоя на месте наращивать себе энергию. В общем, игровой процесс мне еще предстоит изучить.
Пять часов утра. Пора подвести итог. Как фаната Melty Blood, я счастлив получить на новый год такой подарок, правда. Пусть даже придется подождать патч-переводчик - я терпелив. Но все-таки ReACT, пусть даже с худшей графикой и меньшим количеством персонажей, останется для меня важнешей частью серии. Ведь там была мини-новелла (я знаю что она была и в оригинальном MB, но перевод ее только к РеАкту есть), "Story mode", поведавший мне эту историю.
~Blue Blue Glass Moon Under the Crimson Air~


Музыка Melty Blood OST - Melty Blood (Opening)
Настроение: Hologram Summer Again, Tri Hermes Black Land
Категории: Melty blood, Игры, Обзор
Прoкoммeнтировaть
среда, 21 декабря 2011 г.
Ангельские ритмы Ланкастер 22:29:20
Пришло время написать отзыв об этом аниме. Подробнее…
­­

Смотрим Angel Beats. Что у нас есть? Есть у нас некий параллельный мир, в который люди попадают после смерти. Есть банда школьников, попавших сюда. Все активные персонажи аниме - школьники, и известно что они мертвы. Что за напасть такая, массово умирать в юном возрасте? Первый непонятный мне пункт. То, что специально для этого в мире мертвых сооружена школа - второй пункт, так же как и все прочее "школьное" окружение. Вообще, задумка впихнуть сюда школу выглядит для меня... Выражусь словами одного из персонажей: "Как это глупо". Искусственно, насильно она сюда привязана, даже отговорка "санаторий душ" из поздних серий не помогает. Я понимаю, что это надо для привлечения внимания целевой аудитории, но как для произведения искусства - совершенно лишне. Третий пункт - персонажи. Юриппе - перекрашенная Харука Судзумия, Отонаси (главный герой) - просто хороший парень, имя гипнотизера-куна я забыл, но он забавен, как и Юи из музыкальной группы (та еще и является сосредоточением няшности), Канаде - типичная кудере. Зато гвоздь программы и действительно запоминающийся персонаж - ТК. Так его и зовут, ТК. Если бы нужно было описать его буквально в двух словах, то я бы сказал что он - Music Man или Mr.Style. Таинственный парень с повязкой на глазах, постоянно танцующий и цитирующий западные песни, половину фраз говорящий на английском. У него есть стиль, а потому сложно будет убедительно его описать - просто взгляните:
­­
Шикарнейший персонаж, дающий причину смотреть Angel Beats.К сожалению все те, кого я не упомянул, не запомнились так как их характеры не были раскрыты. Нам подробно разжевывают истории Юриппе, Отонаси, Юи и еще парочки людей, а для остальных оставляют лишь пару фич (суперхакер постоянно прочит чтобы его называли "Христом", а парень с большим топориком всегда не прочь побить Отонаси).
Есть тут и взрослые персонажи, но большинство из них - декорации. Кроме, разве что, главы Гильдии, производящей оружие. Пока школьнички наверху резвятся и устраивают веселые приключение (кстати, вся эта огнестрельщина в жизне после смерти - отдельных повод для недоумения), он и его работяги сидят в душных помещениях под землей и делают оружие. Жалко работяг.
Ладно, хватит ворчать. Пусть половина персонажей не раскрыта, пусть мир выглядит глупым, но есть положительные моменты, компенсирующие это. Во-первых это положительный и воодушевляющий настрой сериала. История жизни и смерти Отонаси, его отношения с Канаде, история жизни в том и в этом мире Юи - возможно, слишком настойчиво, но все же воодушевляет на совершение хороших дел. Тут я не отделаюсь картинкой или роликом, тут смотреть надо.
И второй момент - это музыка. 10 из 10, правда. Местами печальная, а местами радостная, она идеально подходит сериалу. Я уже выкладывал ее сразу после просмотра, но пусть она полежит и в этой записи.
­­ ­­ ­­­­

В целом скажу, что Ангельские Ритмы - хороший сериал, но на мой вкус - с ощутимыми недостатками. Вижу четкую направленность на целевую аудиторию, что вызывает легкое неудовольствие. Но бутерброд проглочен и признан годным.


Музыка Angel Beats OST - Kanade
Настроение: Let's discuss
Категории: Аниме, Обзор
Прoкoммeнтировaть
четверг, 8 декабря 2011 г.
Рок и мир досок. Borderlands. Ланкастер 18:33:15
­­

Сейчас пойдет речь о такой игрушке - Borderlands. Подробнее… Сделана она студией Gearbox Software, в портфолио которой кроме портов и аддонов для Half-life есть разве что шутеры Brothers in arms (средненькие пострелялки во второй мировой, не соперники первым частям Medal of Honor и Call of Duty). Портфолио, как видно, вызывает недоверие. Но Borderlands, внезапно, весьма неплохая игра. Прежде всего меня она взяла стилем - эдакий пост-апокалипсис, нарисованный подобно американским комикам. Такой стиль в комп. игрых встречается не первый раз, но тем не менее редок. Важно, что в данном случае "комиксовость" достигается не только специфично нарисованными текстурами, а всеобщей, глобальной художественной проработкой всего и вся - здания, ландшафты, персонажи, техника, декорации и т.п.
­­

В этом безумном мире есть и типичные пустынные бандиты, и психи с гипертрофированными конечностями, и собаки с четырьмя челюстями, и живые шагающие гнезд химер и многое, многое другое...
Яркое солнце освещает горы, равнины и пустыни нарисованного мира. А еще радует проработанность все этого - скажем, бандит-карлик стреляет из дробовика и от отдачи падает на землю. На машинах видны швы от ремонта. Маленький робот по кличке "Трепло" смешно кривляется, танцует, а получив повреждения жалостливо зовет на помощь (при этом встречи со сломанными роботами не лишены юмора, фразы "умирающих" забавны - например, "О боже, я протекаю, да тут теперь повсюду... Машинное масло!"). Персонажи обладают яркой внешностью, пусть и появляются ненадолго в качестве квестодателей или боссов. Один из первых же встреченных мною ярких личностей - слепой одноногий фермер, наставляющий на меня ружье, а потом убирающий его со словами "Видел бы сейчас свое лицо!".
­­

Итак, со стилем все понятно. Перейдем к игровому процессу. А тут у нас - отличная смесь боевика и рубилова в в духе Diablo. От первого у нас постоянные перестрелки, от второго - более глобально: генерация врагов и трофеев соответственно уровню персонажа и локации. Да-да, никаких фиксированных стволов тут нет, кроме получаемых за квесты. Забавно, что разработчики хвалятся "Таким образом в нашей игре около полумиллиона видов оружия!". Экземпляров-то да, тысячи, а вот типов насчитывается несколько десятков - например, автоматы делятся на полностью автоматические, полуавтоматические и т.п. Также наличествует система сохранения только в специальных местах (у вышек "New U Station"), что в pc-версии игры не очень удобно.
В целом, геймплеем я доволен, хотя при долгой (скажем, ~6-7 часов подряд) конечно же поднадоест некоторое однообразие.
А вот что разочаровывает, так это музыка. Точнее говоря, почти полное ее отсутствие - хорошая песня играет в самом начале игры перед выбором персонажа, затем же нас всю игру сопровождают почти незаметные фоновые мелодии. Можно за это ругать игру и возмущаться, но лучше поискать выход из ситуации - запустить свой любимый проигрыватель музыки и врубить что-нибудь подходящее под атмосферу безумного постапокалипсиса. Тут мне пришли на помощь группы MintJam и NightMare. Возможно, у меня странный вкус раз под такую игр я слушаю японский рок - но черт возьми, это именно то, что нужно!
­­


Музыка Rainy jazz
Настроение: Rock-n-roll is alive
Категории: Игры, Обзор, Музыка
Прoкoммeнтировaть
пятница, 25 ноября 2011 г.
Strike Witches Ланкастер 21:45:21
Очередное лоли-панцу аниме на проверку оказалось глубже, чем я думал Подробнее… - иначе не стал я бы с интересом смотреть это шоу, растягивая удовольствие на пару недель. Для начала отмечу что оно неплохо нарисовано - девчонки миловидны, трехмерные объекты нормально вписаны и не режут глаз, боевые сцены динамичны, окружение прорисовано настолько, насколько нужно. Напрочь отсутствует главный герой (как и хоть какие-то важные действующие лица мужского пола, третьестепенные персонажи не в счет) - а значит нет никаких сюсюканий с плаксой. Даже лучше: ведьмы невозбранно предаются нежной девичьей дружбе. Не подумайте плохого, дружба и взаимная поддержка - лейтмотив Strike Witches. Тем и нравится мне этот сериал - позитивный настрой, яркие персонажи (и все так же нет одного главного героя, хотя формально это Ёшика Мияфуджи), порой забавные, а порой серьезные отношения между ведьмами. Есть и за что упрекнуть - не объясняется откуда берутся нэрои и причины их агрессии (и как же жаль, что Ёшике помешали вступить в ними в контакт - момент истины был близок), отсутствие цельного сюжета, и то, что из-за всей этой магии и летающих модулей совершенно забывается что действие происходит в первой половине 20 века. Тем не менее, шоу весьма достойное. Главное - дружба и доброта.
P.S. По-моему, самый прекрасный дуэт здесь - Саня и Эйла. Их совместное выступление в шестой серии второго сезона - это нечто.
­­


Музыка Strike Witches 2 - Opening
Настроение: epic happiness
Категории: Аниме, Обзор
Прoкoммeнтировaть
четверг, 24 ноября 2011 г.
Пара слов о Steins;Gate (впечатления) Ланкастер 22:48:57
Когда каждый аниме сезон примерно на 2/3 состоит из не особо примечательных поделок (с моей точки зрения) сложновато найти что-то стоящее. Именно поэтому я все смотрю с опозданием хотя бы в пару месяцев - если обсуждения тайтла не утихли, значит что-то в нем есть. Одним из последних примечательных тайтлов для меня стал Steins;Gate. Подробнее…Вновь экранизация визуальной новеллы, которую, наверно, никогда не переведут с лунного языка на ангельский. Когда я только увидел кадры из него - подумал "Что за бред? Опять что-то серое и унылое?". Да, единственное что не понравилось мне во Вратах Штейна - как все серо, темно. С другой стороны, на фоне кучи моэ-аниме вырвиглазных цветов, это даже хорошо. Тут не в картинке вся соль. И экшена тут нет. Кавай... Ну да, есть отдушина для кавайщиков, даже две - Маюри и Рука.
­­ ­­
Впрочем, они просто-напросто милые - я это стерплю. Ведь здесь есть Он - безумный ученый Окабе Ринтару.
­­
Да, он не настоящий ученый - лишь инфантильный парень, возомнивший себя таковым и построивший вокруг себя воображаемый мир безумия и заговоров. Я бы не сказал что он обаятелен - скорее эксцентричен. Не только ради персонажа смотрел я Врата Штейна - тут, наконец-то, есть сюжет! Есть такие аниме, где о концовке можно догадаться с первых минут. А здесь я понятия не имел что дальше. CERN - злая корпорация. Мировая война и власть над машинами времени. А ведь все началось со странной микроволновки, плавящей бананы и отправляющей смс-ки на пару дней назад. Что важно - не все начинания героев удаются. Это реальный мир, господа - путешественница во времени потеряла память и не смогла спасти мир, а как бы Окарин не старался, он все не мог предотвратить смерть дорогого человека, раз за разом видя ее смерть. И мне нравится это! Банальная мысль - поражения делают нас сильнее и нельзя опускать руки. Но как же хорошо она здесь раскрыта!
Ах да, чуть не забыл. El Psy Congroo!


Музыка Melty blood mintjam
Категории: Аниме, Steins Gate, Обзор
Прoкoммeнтировaть


Wonderful killing chamber > Обзор

читай на форуме:
Мы с тобой упарывались как могли XD
пройди тесты:
Любить вопреки всему (3 часть)
более ста аниме авиков..
Твой дизайн
читай в дневниках:
2606
2607
2608

  Copyright © 2001—2018 BeOn
Авторами текстов, изображений и видео, размещённых на этой странице, являются пользователи сайта.
Задать вопрос.
Написать об ошибке.
Оставить предложения и комментарии.
Помощь в пополнении позитивок.
Сообщить о неприличных изображениях.
Информация для родителей.
Пишите нам на e-mail.
Разместить Рекламу.
If you would like to report an abuse of our service, such as a spam message, please contact us.
Если Вы хотите пожаловаться на содержимое этой страницы, пожалуйста, напишите нам.

↑вверх