Wonderful killing chamber

Привет, Гость
  Войти…
Регистрация
  Сообщества
Опросы
Тесты
  Фоторедактор
Интересы
Поиск пользователей
  Дуэли
Аватары
Гороскоп
  Кто, Где, Когда
Игры
В онлайне
  Позитивки
Online game О!
  Случайный дневник
BeOn
Ещё…↓вниз
Отключить дизайн


Зарегистрироваться

Логин:
Пароль:
   

Забыли пароль?


 
yes
Получи свой дневник!

Wonderful killing chamber > Музыка


Аватары, опросы, тесты c категорией "Музыка".
Пользователи, сообщества c интересом "Музыка".

четверг, 14 июня 2012 г.
В копилку, #6.Mahou mahutsu! Ланкастер 00:59:41
Продолжение копилки. Теперь мелодии из новеллы Mahou Tsukai no Yoru. Особенно меня заело на последней композиции.
... можно сколько угодно ругать тайп-мун за вселенную, полную несбалансированных сил, рояли в кустах, превозмогающих школьников и прочее, но в любом случае в их играх всегда просто невероятные саундтрэки.
Подробнее…
­­
­­
­­
­­


Музыка Mahou Tsukai no Yoru BGM - Five
Настроение: As epic as music
Категории: Музыка
Прoкoммeнтировaть
понедельник, 21 мая 2012 г.
В копилку, #5.Angel notes. Ланкастер 17:17:55
Пришло время для эпической музыки. Эти две композиции были написаны группой Wave в рамках альбома Notes. imaged - imaged sound album 'AFTER IMAGE', являющегося саундтреком к новелле Notes (написанной Киноко Насу, отцом-основателем Type-moon, в 1995 году). Новелла эта повествует о войне в постапокалипсическо­м мире необозримо далекого будущего. Соотствуенно, музыку я рекомендую слушать после прочтения новеллы. Если понравилось, то весь альбом лежит вот тут: http://actionmanga.­ru/files.php?id=105

­­ ­­
Не могу не отметить как хорошо эти композиции подходят к новелле. При прослушивании первой воображение так и рисует картину жестокой битвы, где последний человек выходит один на один против титанов чужих миров. Вторая композиция - неумолимое шествие этих самых титанов, неостановимых и беспощадных посланников небес.

Музыка WAVE - Another I / BLACK BARREL - Longinus
Настроение: epic
Категории: Музыка
Прoкoммeнтировaть
понедельник, 2 января 2012 г.
В копилку, #4. The Dream Has Not Yet Ended Ланкастер 03:14:37
Так, пора остановится, хватит на сегодня тешить свое самолюбие результатами тестов. Время делится любимой музыкой! Саундтрэк Melty Blood, мелодия The Dream Has Not Yet Ended, играющая в концовках злых персонажей. Летом теперь уже прошлого года обожал ночью включить эту песню. Я бы выходил гулять под эту песню, но высовываться ночью духу не хватает, а днем - эта не дневная мелодия.
­­

Музыка Melty Blood OST - The Dream Has Not Yet Ended
Настроение: Good night
Категории: Музыка
Прoкoммeнтировaть
четверг, 15 декабря 2011 г.
В копилку, #3. MintJam Ланкастер 23:43:31
Еще одна замечательная песня группы MintJam, на которой меня заело. Сам не знаю почему.
­­

Музыка MintJam - SWAY
Категории: Музыка
Прoкoммeнтировaть
суббота, 10 декабря 2011 г.
В копилку, #2 Ланкастер 18:32:20
Если вам не нравится эта музыка, то не быть вам ниндзя-шпионом! Главная музыкальная тема фильма "Миссия невыполнима".
­­


Музыка Mission Impossible Theme
Настроение: Ninja-spy
Категории: Музыка
Прoкoммeнтировaть
пятница, 9 декабря 2011 г.
В копилку Ланкастер 22:00:29
Не так давно досмотрел аниме Angel Beats. С описанием впечатлений повременю, но скажу сразу что музыка в Angel Beats - это нечто. Я просто оставлю здесь пару мелодий.
­­
­­

Музыка Angel Beats OST - Disc 2: 04 Kanade
Настроение: Melody of hope
Категории: Музыка
комментировать 8 комментариев | Прoкoммeнтировaть
четверг, 8 декабря 2011 г.
Рок и мир досок. Borderlands. Ланкастер 18:33:15
­­

Сейчас пойдет речь о такой игрушке - Borderlands. Подробнее… Сделана она студией Gearbox Software, в портфолио которой кроме портов и аддонов для Half-life есть разве что шутеры Brothers in arms (средненькие пострелялки во второй мировой, не соперники первым частям Medal of Honor и Call of Duty). Портфолио, как видно, вызывает недоверие. Но Borderlands, внезапно, весьма неплохая игра. Прежде всего меня она взяла стилем - эдакий пост-апокалипсис, нарисованный подобно американским комикам. Такой стиль в комп. игрых встречается не первый раз, но тем не менее редок. Важно, что в данном случае "комиксовость" достигается не только специфично нарисованными текстурами, а всеобщей, глобальной художественной проработкой всего и вся - здания, ландшафты, персонажи, техника, декорации и т.п.
­­

В этом безумном мире есть и типичные пустынные бандиты, и психи с гипертрофированными конечностями, и собаки с четырьмя челюстями, и живые шагающие гнезд химер и многое, многое другое...
Яркое солнце освещает горы, равнины и пустыни нарисованного мира. А еще радует проработанность все этого - скажем, бандит-карлик стреляет из дробовика и от отдачи падает на землю. На машинах видны швы от ремонта. Маленький робот по кличке "Трепло" смешно кривляется, танцует, а получив повреждения жалостливо зовет на помощь (при этом встречи со сломанными роботами не лишены юмора, фразы "умирающих" забавны - например, "О боже, я протекаю, да тут теперь повсюду... Машинное масло!"). Персонажи обладают яркой внешностью, пусть и появляются ненадолго в качестве квестодателей или боссов. Один из первых же встреченных мною ярких личностей - слепой одноногий фермер, наставляющий на меня ружье, а потом убирающий его со словами "Видел бы сейчас свое лицо!".
­­

Итак, со стилем все понятно. Перейдем к игровому процессу. А тут у нас - отличная смесь боевика и рубилова в в духе Diablo. От первого у нас постоянные перестрелки, от второго - более глобально: генерация врагов и трофеев соответственно уровню персонажа и локации. Да-да, никаких фиксированных стволов тут нет, кроме получаемых за квесты. Забавно, что разработчики хвалятся "Таким образом в нашей игре около полумиллиона видов оружия!". Экземпляров-то да, тысячи, а вот типов насчитывается несколько десятков - например, автоматы делятся на полностью автоматические, полуавтоматические и т.п. Также наличествует система сохранения только в специальных местах (у вышек "New U Station"), что в pc-версии игры не очень удобно.
В целом, геймплеем я доволен, хотя при долгой (скажем, ~6-7 часов подряд) конечно же поднадоест некоторое однообразие.
А вот что разочаровывает, так это музыка. Точнее говоря, почти полное ее отсутствие - хорошая песня играет в самом начале игры перед выбором персонажа, затем же нас всю игру сопровождают почти незаметные фоновые мелодии. Можно за это ругать игру и возмущаться, но лучше поискать выход из ситуации - запустить свой любимый проигрыватель музыки и врубить что-нибудь подходящее под атмосферу безумного постапокалипсиса. Тут мне пришли на помощь группы MintJam и NightMare. Возможно, у меня странный вкус раз под такую игр я слушаю японский рок - но черт возьми, это именно то, что нужно!
­­


Музыка Rainy jazz
Настроение: Rock-n-roll is alive
Категории: Игры, Обзор, Музыка
Прoкoммeнтировaть
пятница, 25 ноября 2011 г.
MintJam Ланкастер 13:27:41
Постоянно со мной так - если понравилась пара трэков какого-нибудь исполнителя, я тут же иду качать полную дискографию. Так сегодня случилось с MintJam - вначале нашел несколько каверов на саундтрэки Melty Blood, затем послушал пару оригинальных мелодий - и пожалуйста, десять альбомов уже на моем жестком диске. Пара трэков для примера:
Подробнее…­­
­­


Музыка MintJam - The end of 1000 years
Настроение: Rock-n-roll!
Категории: Музыка
Прoкoммeнтировaть
среда, 23 ноября 2011 г.
Мелодии Melty Blood Ланкастер 22:34:03
Если бы этот трэк не "зацепил" меня полтора года назад, жизнь была бы совсем другой - я бы не опробовал Melty Blood, а значит и не помешался бы на тайп-муне.
Подробнее…­­
Также, его годная вариация:
­­


Категории: Музыка, Melty blood
Прoкoммeнтировaть


Wonderful killing chamber > Музыка

читай на форуме:
пройди тесты:
читай в дневниках:
8580
8581
8582

  Copyright © 2001—2018 BeOn
Авторами текстов, изображений и видео, размещённых на этой странице, являются пользователи сайта.
Задать вопрос.
Написать об ошибке.
Оставить предложения и комментарии.
Помощь в пополнении позитивок.
Сообщить о неприличных изображениях.
Информация для родителей.
Пишите нам на e-mail.
Разместить Рекламу.
If you would like to report an abuse of our service, such as a spam message, please contact us.
Если Вы хотите пожаловаться на содержимое этой страницы, пожалуйста, напишите нам.

↑вверх