Wonderful killing chamber

Привет, Гость
  Войти…
Регистрация
  Сообщества
Опросы
Тесты
  Фоторедактор
Интересы
Поиск пользователей
  Дуэли
Аватары
Гороскоп
  Кто, Где, Когда
Игры
В онлайне
  Позитивки
Online game О!
  Случайный дневник
BeOn
Ещё…↓вниз
Отключить дизайн


Зарегистрироваться

Логин:
Пароль:
   

Забыли пароль?


 
yes
Получи свой дневник!

Wonderful killing chamber > Игры


Аватары, опросы, тесты c категорией "Игры".
Пользователи, сообщества c интересом "Игры".

понедельник, 21 мая 2012 г.
Ваша персональная няшка Ланкастер 01:11:13
И снова, гуляя по просторам интернета, я натолкнулся на любопытную штуковину. Сегодня речь пойдет о программе 3D Custom Girl. Подробнее…Эта программа (или игра, кому как удобнее) представляет собой мощный редактор анимешных персонажей, но только девочек и только в моэ-стиле. Выпущена она четыре года назад, и если не быть слишком придирчивым, то выглядит довольно мило. Хотя местами девочки выходят угловаты, а декорации бедны и обладают размытыми текстурами, это компенсируется использованием селл-шейдинга - такого типа рендеринга, когда полученное изображение имитирует нарисованное вручную, говоря простыми словами, так мы получаем мультяшную трехмерную графику. Это действительно покрывает прочие графические недостатки.
Собственно, кроме создания персонажа и его фотографирования здесь больше ничего и нет, зато сам процесс сделан на пятерку. Прическа, форма и цвет глаз, телосложение - все это настраиваемо на любой вкус. Изначально не слишком большое количество одежды и аксессуаров можно увеличить любительскими модификациями, тем самым расширив круг персонажей, которых можно здесь воплотить. Но создание няшной девочки и ее переодевание это только первая половина игры. Вторая половина - это фотосессия. Здесь можно выбрать декорации, позу, в которой будем фотографировать, по желанию сменить освещение. Если стандартный набор поз не удовлетворяет всем потребностям, то есть конструктор поз, работа с которым напоминает работу в 3d-редакторах - мы видим положение всех "косточек" персонажа и, используя их, может создать собственную позицию (что, кстати, может быть сложновато и порой приводить к страшным результатам, когда у персонажа оказываются неправильно согнутые конечности, выпирающие углы и т.п.).
В целом, игрушка несерьезная, но ради процесса можно побаловаться, ведь согласитесь, мальчики тоже любят играть в куклы, просто стесняются. Кстати, ниже можно наблюдать несколько сделанных мною кадров - эдакая стереотипная парижанка.
Ах да, чуть не забыл. Созданные тут модели можно экспортировать, и использовать в любых целях - как при полноценном рендере 3d-сцен, так и в популярной программе Miku Miku Dance, предназначенной как раз для создания 3d-анимации.

­­ ­­ ­­



Музыка Liz Triangle - Heart of Glass
Настроение: calm
Категории: Игры, Аниме, Обзор
комментировать 1 комментарий | Прoкoммeнтировaть
среда, 11 апреля 2012 г.
Двадцать причин, по которым жизнь в Скайриме не сахар. Ланкастер 19:12:39
Обычно я не выкладываю чужую копипасту, но когда все же выкладываю, то она эпична. Преставляем вашему вниманию "Двадцать причин, по которым жизнь в Скайриме не сахар", специально для тех кто играет в The Elder Scrolls V: Skyrim. Взято с Фуллреста.

Подробнее…Ребята из Future Pixel задались вопросом: а хорошо ли живется обитателям Скайрима? И пришли к неутешительному выводу: нет, отвратительно! И вот почему:

1. Драконы регулярно разрушают всё, к чему вы так привыкли.

2. Публичные проявления расизма - обыденное дело.

3. Могущественная гильдия ассасинов каждый день убивает людей.

4. "Заказать" человека стоит дешевле, чем купить лошадку.

5. Какие-нибудь пьяные маги непременно сожгут твой городок.

6. Кто-нибудь обязательно напялит тебе на голову ведро, и придётся стоять как дурак ближайшие 12 часов.

7. Под страхом смерти ни один бард не станет держать ритм.

8. Гражданская война расколет твою семью.

9. Невозможно положиться даже на фундаментальные законы физики:
­­
10. Какой-нибудь шалопай нагрянет в твой город, одним своим голосом отправит тебя, твою семью, друзей, детей и домашний скот вниз с ближайшей скалы, украдёт всё до последней морковки из твоего дома и ускачет на твоей лошади.

11. Мягкая, успокаивающая музыка будет играть вокруг, чем бы ты ни занимался. ЧЕМ БЫ ТЫ НИ ЗАНИМАЛСЯ.

12. За не вовремя сказанное слово тебя могут убить.

13. Злые богоподобные демоны просто обожают разрушать твою жизнь.

14. Раньше ты мог быть искателем приключений, но... Добро пожаловать в ряды городской стражи!

15. Жениться по любви практически нереально. Гораздо чаще это происходит ради вкусных обедов и... Теперь-Ты-Будешь-Заниматься-Торговлей-Ради-Моей-Выгоды.

16. Стоит пройти в десяти шагах от кого-нибудь, и обязательно начнётся ужасно скучный разговор о картошке и войне.

17. Какой бы ни был мороз на улице, ты ни за что не наденешь тёплую одежду.

18. Мёртвые тела, раздетые и обобранные до нитки, в наши дни попадаются всё чаще в любом уголке провинции. Скажите спасибо этому, как его... "Драконом Рождённому".

19. Загородная прогулка обязательно обернётся встречей с огромным рычащим медведем. Или с парой волков.

20. Когда ты в конце концов погибнешь, какой-нибудь дурень сделает несколько контрольных выстрелов в голову, "освободит" твоё обезображенное тело от всех пожитков (включая фамильное кольцо с брильянтом, передававшееся по наследству ещё от пра-пра-прабабушки), дотащит его до обрыва и со смехом скинет в бездну, а потом запишет всё это на видео, загрузит на YouTube и станет знаменитым.


Категории: Всякое, Игры
Прoкoммeнтировaть
суббота, 31 декабря 2011 г.
Этот день. Melty Blood. Ланкастер 01:27:25
Сегодня релиз PC-версии Melty Blood Actress Again. По этому поводу - много бессмысленной писанины неправильного фаната Type-Moon.
­­

Подробнее…Сколько я ждал этого дня? Познакомился с Melty Blood я прошлым летом, то есть полтора год назад. То для меня было время оригинального MB, ReAct'а и Act Cadenz'ы. Спустя полгода я узнал, что японские обладатели Playstation 2 уже давно рубятся в полноценное продолжение, Actress Again. Любопытство взяло вверх и я запустил ее на эмуляторе. К сожалению, кривая эмуляция испортила все удовольствие, так что через пару дней я забросил Actress Again и вернулся к старым-добрым ReAct и Act Cadenzа. Этим летом я узнал, что Actress Again вышла на игровых автоматах. Чтож, я был рад за японских геймеров. И чуть позже я узнал что сделают полноценный порт этой игры на PC. Дата релиза - 31 декабря 2011 года.
И вот он, этот новогодний подарок - идет распаковка архива, и значок добавляется на рабочий стол. И каковы впечатления? Далее пойдет сравнение с предыдущей официально выходившей на PC игрой серии, Melty Blood: Act Cadenza Ver. B. Итак, из доступных режимов игры выкинули survival. Жаль, мне так нравится ставить в нем личные рекорды. Ну ладно, проживем без него. Arcade на месте, значит какой-никакой, а сюжет я узнаю, правда пока переведен на ангельский только интерфейс... Ладно, идем дальше - перед нами око выбора персонажа.
­­
Тут у нас пополнение, весьма радующее. Жаль, что Тоно ШИКИ до сих пор нет.
­­
Архетип: Земля - Эксклюзивный персонаж. Арквейд из прошлого, когда она была сильнейшим созданием на планете и воплощением Лорда Брюнстада. Парочка ее приемов имеет аналоги у обычной Арквейд, но в основном делается упор на магию.
­­
Рийсбиф Страйдберг - еще один персонаж из прошлого, погибшая подруга Зион. Пока я не вполне точно знаю каким образом она возвращена к жизни - как-то это связано с отделением от ТАТАРИ его иллюзий. В бою пользуется огромным щитом.
­­
Михаэль Роа Вальдамонг - главный злодей в Tsukihime, многократно реинкарнирующий вампир. Любит Арквейд, правда странной любовью. Основное оружие - электрические разряды.
­­
Тоно Акиха в школьной униформе - обновка для Акихи. По-моему она стала побыстрее Акихи в обычной одежде.
­­
Усиленная Сиель - вроде как эксклюзивный персонаж. Все та же сиель, но теперь переодевшаяся в странный костюмчик, обнажающий татуировки, и с большой пушкой в руках. Танк.
­­
Рёги Шики - приглашенная звезда из Kara no Kyoukai. Убийца под стать остальным Шики.
Оставшиеся двое - просто новые варианты парного персонажа, Кохаку и Меха-Хисуи, Меха-Хисуи и Няко-Арк (два комических персонажа вместе).
Продвигаемся дальше, к игровому экрану. Графика. Начнем с того, что теперь есть поддержка высоких разрешений, вплоть до 1680*1050. Это радует, широкоэкранный Melty Blood, вкуснотища-то! А теперь о грустном. Кому-то не нравилась пикселизация персонажей в старых Melty Blood'ах, и поэтому в новом мы получили... Нет, не качественные hd-спрайты (для этого есть BlazBlue), а замыленность. Выглядит не слишком привлекательно, лично мне старенькике крупные пиксели были милее. Но придется привыкать. Чтобы было понятно о чем это я, прилагаю скриншоты, сейчас с акцентом на персонажей:
­­­­
А вот для сравнения кадр из Act Cadenza:
­­
Верните мне мои пиксели... Ладно, перейдем к приятному. Фоны радуют. Старые хоть и обновлены (например, в доме Тоно дорисовали рояль), но в целом все те же. А вот новые - просто потрясающе красивы. Не могу не поделится. Ссылки под картинками ведут к большим версиям, 1680*1050.
­­
http://img23.imageshack.us/img23/8018/mbaabig2.jpg
­­
http://img27.imageshack.us/img27/1681/mbaabig1.jpg
Второй особенно хорош. Это место, где Луна ближе всего к Земле, здесь находится Тысячелетний Замок Брюнстад.
Пишу я этот обзор уже дольше чем успел поиграть, так что о геймплее - только первые впечатления. Ощущения будто бои стали быстрее, хотя по секундам-то выходит так же как раньше. Персонажи перемещаются куда активнее, так что больше не удастся играя за Сиель забиться в угол и отстреливаться черными ключами. Важнейшее нововведение - стили боя. Каждый персонаж может выбрать один из трех стилей (такого ранее в серии не было), полумесяц, неполная луна, полная луна. Первый - доработанный стиль из Act Cadenza, второй - что-то непонятное, среднее между первым и третьим, но мощное, третий - серьезно измененные приемы, возможность стоя на месте наращивать себе энергию. В общем, игровой процесс мне еще предстоит изучить.
Пять часов утра. Пора подвести итог. Как фаната Melty Blood, я счастлив получить на новый год такой подарок, правда. Пусть даже придется подождать патч-переводчик - я терпелив. Но все-таки ReACT, пусть даже с худшей графикой и меньшим количеством персонажей, останется для меня важнешей частью серии. Ведь там была мини-новелла (я знаю что она была и в оригинальном MB, но перевод ее только к РеАкту есть), "Story mode", поведавший мне эту историю.
~Blue Blue Glass Moon Under the Crimson Air~


Музыка Melty Blood OST - Melty Blood (Opening)
Настроение: Hologram Summer Again, Tri Hermes Black Land
Категории: Melty blood, Игры, Обзор
Прoкoммeнтировaть
четверг, 8 декабря 2011 г.
Рок и мир досок. Borderlands. Ланкастер 18:33:15
­­

Сейчас пойдет речь о такой игрушке - Borderlands. Подробнее… Сделана она студией Gearbox Software, в портфолио которой кроме портов и аддонов для Half-life есть разве что шутеры Brothers in arms (средненькие пострелялки во второй мировой, не соперники первым частям Medal of Honor и Call of Duty). Портфолио, как видно, вызывает недоверие. Но Borderlands, внезапно, весьма неплохая игра. Прежде всего меня она взяла стилем - эдакий пост-апокалипсис, нарисованный подобно американским комикам. Такой стиль в комп. игрых встречается не первый раз, но тем не менее редок. Важно, что в данном случае "комиксовость" достигается не только специфично нарисованными текстурами, а всеобщей, глобальной художественной проработкой всего и вся - здания, ландшафты, персонажи, техника, декорации и т.п.
­­

В этом безумном мире есть и типичные пустынные бандиты, и психи с гипертрофированными конечностями, и собаки с четырьмя челюстями, и живые шагающие гнезд химер и многое, многое другое...
Яркое солнце освещает горы, равнины и пустыни нарисованного мира. А еще радует проработанность все этого - скажем, бандит-карлик стреляет из дробовика и от отдачи падает на землю. На машинах видны швы от ремонта. Маленький робот по кличке "Трепло" смешно кривляется, танцует, а получив повреждения жалостливо зовет на помощь (при этом встречи со сломанными роботами не лишены юмора, фразы "умирающих" забавны - например, "О боже, я протекаю, да тут теперь повсюду... Машинное масло!"). Персонажи обладают яркой внешностью, пусть и появляются ненадолго в качестве квестодателей или боссов. Один из первых же встреченных мною ярких личностей - слепой одноногий фермер, наставляющий на меня ружье, а потом убирающий его со словами "Видел бы сейчас свое лицо!".
­­

Итак, со стилем все понятно. Перейдем к игровому процессу. А тут у нас - отличная смесь боевика и рубилова в в духе Diablo. От первого у нас постоянные перестрелки, от второго - более глобально: генерация врагов и трофеев соответственно уровню персонажа и локации. Да-да, никаких фиксированных стволов тут нет, кроме получаемых за квесты. Забавно, что разработчики хвалятся "Таким образом в нашей игре около полумиллиона видов оружия!". Экземпляров-то да, тысячи, а вот типов насчитывается несколько десятков - например, автоматы делятся на полностью автоматические, полуавтоматические и т.п. Также наличествует система сохранения только в специальных местах (у вышек "New U Station"), что в pc-версии игры не очень удобно.
В целом, геймплеем я доволен, хотя при долгой (скажем, ~6-7 часов подряд) конечно же поднадоест некоторое однообразие.
А вот что разочаровывает, так это музыка. Точнее говоря, почти полное ее отсутствие - хорошая песня играет в самом начале игры перед выбором персонажа, затем же нас всю игру сопровождают почти незаметные фоновые мелодии. Можно за это ругать игру и возмущаться, но лучше поискать выход из ситуации - запустить свой любимый проигрыватель музыки и врубить что-нибудь подходящее под атмосферу безумного постапокалипсиса. Тут мне пришли на помощь группы MintJam и NightMare. Возможно, у меня странный вкус раз под такую игр я слушаю японский рок - но черт возьми, это именно то, что нужно!
­­


Музыка Rainy jazz
Настроение: Rock-n-roll is alive
Категории: Игры, Обзор, Музыка
Прoкoммeнтировaть


Wonderful killing chamber > Игры

читай на форуме:
научите
как
пройди тесты:
Мы умирали, держась за руки... 3 (3)
как ты знаешь сериал наруто
Продажа аватаров,дневов,дизайнов и т.д.
читай в дневниках:
{ # 1}
*Помощь*
{#2}

  Copyright © 2001—2018 BeOn
Авторами текстов, изображений и видео, размещённых на этой странице, являются пользователи сайта.
Задать вопрос.
Написать об ошибке.
Оставить предложения и комментарии.
Помощь в пополнении позитивок.
Сообщить о неприличных изображениях.
Информация для родителей.
Пишите нам на e-mail.
Разместить Рекламу.
If you would like to report an abuse of our service, such as a spam message, please contact us.
Если Вы хотите пожаловаться на содержимое этой страницы, пожалуйста, напишите нам.

↑вверх